Felice di aver avuto la possibilità di discutere gli sviluppi conclusivi della mia tesi di Master con il team di Brains Digital
Un lavoro di ricerca e analisi delle criticità tecniche attuali nell’utilizzo della VR in ambito BIM e della relativa proposta di sviluppo di un nuovo potenziale standard IFC evoluto (IFX) in grado di colmare tali lacune integrando in modo nativo le funzionalità VR al suo interno. L’obiettivo è rendere la VR uno strumento accessibile nel mondo della progettazione BIM (OpenVR), con un ruolo attivo nei workflows. Un ringraziamento a Alessandro Cattaneo per avermi concesso l’occasione di ricevere utili feedback e preziosi suggerimenti per la fase finale del mio lavoro e delle relative pubblicazioni
IFX e OpenVR: studio di un nuovo standard aperto in grado di integrare le funzionalità immersive al mondo BIM
Ricerca e analisi delle limitazioni tecniche ed economiche attuali in campo BM-VR mediante un caso studio reale e ipotesi di un nuovo potenziale standard interoperabile compatibile in modo nativo con la VR
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